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<title>三国志11</title>
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<description>单机游戏 / 三国志11</description>
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    <title><![CDATA[三国志10_图文综述-特殊设施]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/34737.html</link>
    <description><![CDATA[1。市场 谈话 执行：武艺、指挥、计略、政略、交涉、武艺练习、讨论 2。工房 谈话 执行 赠与宝物 酒盛 3。观星亭 见闻 占卜 预知天灾（灾难要素保留了） 设施改造 4。造船所 见闻 造船 设施改造 5。病院 见闻 治疗（伤兵还是受伤武将？） 设施改造 6。牢狱]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11PK变形金刚MOD_特技说明]]></title>
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    <description><![CDATA[【飞将】 飞将 疾走 猛者 金刚 铁壁 反计=【混沌】 陆上无视ＺＯＣ、对武力低的敌队战法暴击且附带晕眩。 代表人物：宇宙大帝 【遁走】 遁走 强行 昂扬=【空袭】 陆上无视ＺＯＣ，增加部队之移动力。打倒敌方可回復气力 代表人物：闹翻天、惊天雷、喷气机、]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11加强版 研究介绍]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/33895.html</link>
    <description><![CDATA[日本光荣预定9月8日发售《 三国志 11威力加强版》。这里介绍一下威力增强版能力研究等相关的最新信息。 ●吸收合并系统 《三国志11威力加强版》的新要素「吸收合并系统」，能够使邻接的同种类的内政设施的能力相互吸收合并，使其设施的等级得到提高。因为等]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11_加强版全事件详细攻略]]></title>
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    <description><![CDATA[作者: chen2110 以下是三国志11加强版所有事件，但这些条件有些似乎是非必要的 就请各位一起来修改下列事件的条件，以便让三国新手们能更顺利游戏 有些具体的条件，我也不是十分清楚 没修改的部份可能是不必修改 也有可能是我不晓得的，还请知道的人不吝帮忙]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11 PK版_火神＋疾驰＋骑将（神）才是霸道到极致的组合！]]></title>
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    <description><![CDATA[奔驰晕人、火神高伤、骑将华丽，而把三者组合到一起的就是PK版中骑兵战法发动火陷的要素。 我一般用另一队火神在敌人身后修火工事，主攻队前面一个突击，然后华丽的兵法暴击动画出现，再然后敌人眩晕，再然后一片火海，生灵涂炭。。。。 如此这般强大才花了1]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志10_图文综述-特殊设施]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32952.html</link>
    <description><![CDATA[1。市场 谈话 执行：武艺、指挥、计略、政略、交涉、武艺练习、讨论 2。工房 谈话 执行 赠与宝物 酒盛 3。观星亭 见闻 占卜 预知天灾（灾难要素保留了） 设施改造 4。造船所 见闻 造船 设施改造 5。病院 见闻 治疗（伤兵还是受伤武将？） 设施改造 6。牢狱]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11威力加强版_追加历史剧情]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32951.html</link>
    <description><![CDATA[1 迁都长安 条件 选190年剧本董卓，失守虎牢关，占有洛阳长安，李儒在阵营中。 结果 可选择是否迁都长安，选是的话洛阳变为空城，武将物资皇帝移至长安。假如阵营中没有吕布王允，则文官武将替代。 2 反董卓联盟瓦解 条件 190年剧本，经过1年，董卓未灭 结果]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11(PK)-混乱率研究]]></title>
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    <description><![CDATA[作者：wenzuolu 13th-real ericsim 本文主要是研究San11PK版中敌我兵力过于悬殊时兵少一方会自动混乱的情况，阐述其作用机理及公式，以及如何利用这一情况，测试全部基于超级模式。 在San11日文普通版Ver.1.3的时候，KOEI增加了这一设置，现在PK版也沿袭了这]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11PK版_制霸单挑连胜必过]]></title>
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    <description><![CDATA[本人非常喜欢311里的单挑.所以虽然过了,还是想再打几遍武将集结的关卡.终于发现一个可以轻松过关的方法.. 先看有哪些武将 太史慈93、典韦95、甘宁94 有暗器的.其中只有战胜子义后才给暗器.黄忠93 养由基弓.(15回合后在有100气力的情况下可发动伪退却.造成敌]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11_新建武将修改方法]]></title>
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    <description><![CDATA[原帖地址：点击进入 我们都知道，三国志11修改新武将的名字都很麻烦。需要下个什么游戏拼音输入法的然后还要转换G5码～弄了老半天，但是呢～那一点效果都没有～～气氛吧！我在下面介绍一种实用的方法：工具当然就是修改器哦～先下个修改器.这个大家都会! 我]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11_太守取城技巧心得]]></title>
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    <description><![CDATA[关于流言登太守一说，曾经在坛里看过一次，说的是虎牢关的吕布！于是我就试了一下，虽然可以，（但作者所说什么吕布伪报回城，电脑来不及褒赏一说），是错误的，吕布是被褒赏以后，你再登过去的，不信你可以试试先不登，看看吕布的忠可有变化，由于行动顺序]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11_超级难度马超复仇战之死守陈留]]></title>
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    <description><![CDATA[开局马超登用0忠诚的上将蔡和——这是绝对的要害人物。一定要弄过来，必须的。 马MM登 傅连击 把13000兵，15000马运到港口。这样敌人来的兵不会那么多。 以下的几个月，统统造黑市 ４蟾2个月后登 郭攸之。科技奔筑城去，给郭学习。 在如图两个位置设置太鼓]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11PK变形金刚MOD_特殊事件触发条件]]></title>
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    <description><![CDATA[红蜘蛛 『赤蛛称帝』 ====================条件===================== 。时间 。剧本开始后 30 日或以上 。红蜘蛛势力存在 。且没有拥护 元始天尊 。拥有领导模块 。爵位不是 宇宙大帝 。支配都市 3 或个以上 。红蜘蛛不是在任务中 。没有其他国号[赤蛛 ]的]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11PK变形金刚MOD_前瞻]]></title>
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    <description><![CDATA[【登场人物】 变形金刚G1时期1至3季，【头领战士】，【隐者战士】，【超能勇士】【雷霆舰队】 TF事件修改图 分页标题 分页标题 分页标题 分页标题 分页标题 分页标题 分页标题 超能勇士之野兽战争 分页标题]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11PK变形金刚MOD_250－雷霆·野兽]]></title>
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    <description><![CDATA[内战结束约数世纪后，部分汽车人和霸天虎分别演化为巨无霸和原始兽。霸王龙偷走了记载著变形金刚历史的一个金盘，并运用超时空跳跃回到史前的地球，改变他们的祖先战败的历史。在另一个平行世界，汽车人和霸天虎两方为一种小型机器人展开争夺，战争愈演愈烈]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11PK变形金刚MOD_224－南极会战]]></title>
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    <description><![CDATA[热破与惊破天决斗，夺回领导模块并成功释放了领导模块的力量击败宇宙大帝，自己也成长为补天士，成为汽车人的新领袖。战后，狂飙在一个小行星的熔岩池中找回了惊破天。惊破天集结了霸天虎残余势力向汽车人发起全面进攻。大战在南极一触即发。 分页标题]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11PK变形金刚MOD_218－惊破天降世]]></title>
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    <description><![CDATA[威震天与擎天柱最终决战。擎天柱伤重不治，将布满力量的领导模块交给通天晓，通天晓接任汽车人新领袖。威震天重伤后被声波救回大火车，红蜘蛛图谋造反将众死难将士扔出大火车，威震天在茫茫太空中飘荡，一个声音唤醒了它，这个声音就是──宇宙大帝，宇宙大]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11PK变形金刚MOD_190－塞伯坦内战]]></title>
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    <description><![CDATA[战士罢兵，多与倒计时远走他乡，能量枯竭。两派为寻能源坠机地球。1999年地球上的变形金刚从坠机中清醒过来，威震天为掠夺能源发动了战争。当双方都重新和塞伯坦取得联系的时候，震荡波已盘踞铁堡，震荡波授命塞盟对地球的变形金刚进行通辑。杯子和热破率部]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11_黄月英之妙用]]></title>
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    <description><![CDATA[黄月英的工神特技其实很好，但是有一点缺陷：武力太低，所以带兵器攻击力很低，所以她不配武将不行。个人认为最好的武将应该是武力高，智力低，适性A的武将，如典韦、许褚等人。但是这两个人都是魏国的，蜀国的可以配关平等人，攻击高，再加上每次暴击，月英]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11_魏蜀吴 自己和自己打]]></title>
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    <description><![CDATA[汉中攻防战为基础，把历史上所有归属过刘曹孙的武将全部无视寿命归属到三家，我自己同时选魏蜀吴，自己和自己打。 魏国之强大的确远超吴蜀，开始用吴国还想和蜀国解盟把关羽的江陵拿下，但是发现魏国给予吴蜀的压力实在太大，假如吴蜀还要在荆州三郡分人分兵]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11_超级211公孙恭开局养成解法]]></title>
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    <description><![CDATA[作者：游民论坛/niugui 玩刘备入蜀时期的公孙恭~难度超级不愧为众剧本里最难打的，实际上这个超级难度剧本却有一个养成打法，也是三国志11超级难度的唯一可以用养成打法的人物剧本。 闲话少说，开局是默认，只是选择难度超级。开始巡查3回合，并且第三回合开]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11_不经意发现的无视忠诚度登庸法]]></title>
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    <description><![CDATA[作者：a9689 来源：巴哈 我发现登庸武将的时候，假如对方是以部队的样子被你登庸，他就会以部队的样子往你的所在地前进，而且那个部队身上所有兵粮跟士兵都会归你(这谁不知道阿!!) 可是!!重点来啦~ 对方部队假如有副将的话，会把副将也一起带过来唷~ 而且是]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11_招降名武将的好方法]]></title>
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    <description><![CDATA[作者：chinjr 来源：巴哈 举刘备的例子来说 选一刘备的亲爱武将,也就是忠诚不会下降的武将 再配合有捕缚技能的武将 譬如说关羽 潘璋这样的搭配 然后抓到武将之后... 切记不要进城 然后再靠每个月武将忠诚下降0~2不等的速度 等忠诚下降至94以下...便可以]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11_视频: 单挑关羽vs吕布]]></title>
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    <description><![CDATA[作者：limpot 来源：巴哈 我又把三国志11威力加强版拿出来玩， 关羽vs.吕布的单挑，吕布答应得很爽快 暗器：用飞刀 伪退：使用弓箭 还有最后必杀技：无双 全部都使用了～ 22回合，关二爷必杀技无双解决吕布 我终于打倒三国无双的吕布啦～ 也许是盗版害的，12]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
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    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11_玩超级公孙恭的一些心得]]></title>
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    <description><![CDATA[作者：t5989来源：巴哈 话说玩刘备入蜀时期的公孙恭~难度超级不愧为众剧本里最难打的~不轻易跟曹操同盟不说~一开始麾下什么人也没有~全城也只有恭仔一个人而以..= .=以下是几个功略~有些是我在网上看一些跟我一样自虐的人用的办法~ 小弟为了自虐~(其实是好]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志8_207年三顾茅庐剧本战略心得]]></title>
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    <description><![CDATA[作者：muyanyan来源：巴哈 之前都只玩君主制的三国志系列，最近试着挑战个人制的三国志八， 上级史实，一开始不上手的时候，玩起来真的感到很困难， 但是等到熟析游戏中各个环节后，觉得乐趣无穷啊！ 游戏自由度很高，这大概也是个人制的卖点吧！ 分享一下三]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
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    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11_凉州马家战记]]></title>
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    <description><![CDATA[作者：pc30122 前言： 之前写过用革新创造三国人物来玩，结果大概修改三国人物太用力，之后游戏死机，猛然的想撞死在电脑萤幕前。 目前就归回本位，用三国志11还游玩，顺便用小说笔法写下战记。 开局是194年的马腾，电脑难度超级，除了寿命改为长寿外，其余]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11211年公孙恭_超级版 速推流攻略]]></title>
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    <description><![CDATA[作者：游民论坛/ libai2727 第一次发帖，玩三国11已经1年多了。在网上看到了速推的视频。受益匪浅，总结一下自己的看法。 也感谢所有交流过的同仁。希望有机会大家一起交流。我的群是77644484。大家畅所欲言。决不随便t人。 大家好，我是小恭。虽然我是个破]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11_关于马腾势力的一些发展及作战经验]]></title>
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    <description><![CDATA[作者: 半點蓝 来源: 百度 发展: 1:迅速打下长安(汉中)是发展之道 2:开局先把其中一个城市的人拉去前线城市 3:造1级内政设施就足够了,早出兵早好 4:以彻底消灭势力为主,以殴打敌军为次. 5:技巧值升了熟练兵后先升兵器吧,越早出霹雳越好. 6:广收人才是马家军迅]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
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    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11_各剧本弱小势力自虐点评]]></title>
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    <description><![CDATA[作者：smhui 等待san12的日子里的确很无聊，侃侃大家乐此不彼的一项活动--自虐。 每个剧本都有弱小君主，人生出色各有有不同，就来和大家聊聊他们的传奇 人生吧。以下以不主动寻求与AI同盟为例。 184 黄巾之乱 候选 公孙瓒 ☆☆☆☆ 马腾 ☆☆☆ 丁原 ☆☆☆]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
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    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11_211公孙恭开局的一种解法]]></title>
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    <description><![CDATA[作者：thje 思路：结盟——积蓄实力——解盟——借北平消灭曹军势力 事先声明：对伪随机以及利用一切过于不确定但严重影响局势的因素不予考虑 211年 7.1——10000兵无粮造阵（172，4）（图1 2 3） 目的：1结盟后会有很长一段和平期，闲兵太多会拖累经济 2阻]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
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    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11_225年刘蜀开局真郁闷]]></title>
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    <description><![CDATA[关羽 张飞 黄忠挂了，一下子没了三个神。关羽留下扬昂兴，奔驰索，张飞留下扫讨苞，运输绍。黄忠呢...黄叙，早卒。王平：“黄老将军，让我继续您的遗志吧，看我的乱射，哇啦啦。”轰隆，曹真队溃灭，孙礼队溃灭，长安攻陷，赵云：“呱”，马超:“呜”，魏延]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
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    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11_十大虎父犬子]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32925.html</link>
    <description><![CDATA[赵云——赵广、赵统 这个世界上有云迷也有云黑，但是不可否认赵云的能力是很强的。统武90 ，计谋免疫，实在是独当一面的优秀人 ５聘绲牧礁龆泳拖嗖钌踉叮装逡豢椴凰担粜砸渤淦淞渴歉鋈餮∈郑偃绮皇窃诤笃谑贝瞬诺蛄愕那榭鱿虏挪坏貌挥茫话]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11_骑射和白马考究，关于输出以及个人粗浅见解]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32924.html</link>
    <description><![CDATA[看大家都在讨论白马和骑射的差别与优劣，其实我也不懂，一直都认为白马这个特技是可有可无的的鸡肋。于是就亲自做了下测试。 测试人员 五围100，技能白板。骑兵适性都为S，都带6000骑，双势力骑射打钩。 分页标题 开始计算输出 1：阿柔射阿瓒 2：阿瓒]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11_称霸通关图文功略]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32923.html</link>
    <description><![CDATA[第一关 虎牢关之战 难度：一星 胜利条件：60日 单挑胜利4次 双方实力对比（由于是单挑，主要对比的是武力）： 我军： 吕布队：吕布100（武力），8000兵 敌军： 武安国队：武安国83、太史慈90（暗器），5000兵 方悦队：方悦80、穆顺77，5000兵 俞涉队：俞涉79]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11_一兵流战术基础知识]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32922.html</link>
    <description><![CDATA[作者： Ashiriel 一兵流，顾名思义，就是指以只有一个士兵的部队为主力进行作战的战术。对于新手来说是很好的战术。本文均系个人观点。 一、序论 1．每种战术都有自己的前提条件，一兵流也不例外。一兵流前提条件很简单：势力武将较多，且你有S/L的耐心。对]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11_刷技巧和功勋的方法]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32921.html</link>
    <description><![CDATA[赚功勋和技巧： 1.有鬼门的场合 将7个1兵的部队在城边围成一团,然后用鬼门配合上精妙 昂扬(这里昂扬比百出好用)杀光这7个部队可以获得420技巧,同时鬼门部队每人获得2100多的功勋,半年就足够当丞相了.技巧方面则可获得36*420=15120 杀人者可获得计略经验,被攻]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11_称霸模式全攻略]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32920.html</link>
    <description><![CDATA[（虽然说也有其他的制霸攻略。但是插图缺失。。总的来说。这篇是最全面的。） 提示 1.首先我并不赞成看攻略,原因有二:其一是看攻略会使游戏的乐趣大减,因为制霸模式的魅力就在于挑战二字,通过分析失败的原因找出问题的根本所在，然后利用游戏中现有的一切可]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11_相性图文解详]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32919.html</link>
    <description><![CDATA[相性解详 相性是一个相对值，相性相近的人，相处比较融洽。 下面这个图是几个君主的相性值，一眼看出，他们之间的相性差比较大，在相处上会有问题，因此天天你来我往的打。 简单的说，就是相性值越接近，武将之间相处越亲密，相性值相差越大，厌恶度越高。如]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11_三国人物的名与字之关系]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32918.html</link>
    <description><![CDATA[在史书或古籍中，大家是否经常看到古人除了姓名外，还有字什么什么的，而因此感到希奇呢?古代人有“名”有“字”，“名”又叫“本名”，旧说是古代婴儿出生后三个月由父辈所取(当然亦有一说是出生后即可取名了)；而“字”又叫“表字”，是除本名外另取一个与]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11_君主爵位参考]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32917.html</link>
    <description><![CDATA[城市数量 官职 君主指挥士兵数量 2个城市以上 州刺史 11000 4个城市以上 州牧 11000 6个城市以上 羽林中郎将 12000 8个城市以上 五官中郎将 12000 12个城市以上 大将军 13000 14个城市以上 大司马 13000 16个城市以上 公 14000 20个城市以上 王 14000 24个城]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11_全剧情发生条件官方资料 - 史实类]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32916.html</link>
    <description><![CDATA[黄巾之乱 条件: 选择第一剧本 剧本开始 0 日 结果: 没有 桃园结义 条件: 选择第一剧本 剧本开始 0 日 玩家君主是刘焉 刘焉势力有武将 刘备 关羽 张飞 结果: 没有 少帝废立 条件: 剧本开始日期是 189 年 8 月之前 发生日期是 189 年 9 月之后 董卓是其中一个]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11_剧本剧情]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32915.html</link>
    <description><![CDATA[桃园结义 1.黄巾之乱剧本伦到刘焉时发生剧情 结果：刘关张三人结桃园之誓 归属刘焉麾下 五虎将 1.自势力有5名或5名以上功绩20000以上且武力超过90 2.自势力君主官爵公以上 结果：五虎将能力经验、兵科经验上升 许褚与典韦 1.典韦为自麾下武将许褚为在野武将]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11_PK版 CG入手大全]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32914.html</link>
    <description><![CDATA[０１．疫病 ◆流程：季节报告（疫病发生时） ０２．蝗灾 ◆流程：季节报告（蝗灾发生时） ０３．丰作 ◆流程：季节报告（限秋季、丰作发生时） ０４．贼 ◆流程一：季节报告 流程二：「１８４年１月 黄巾之乱」之开始 ０５．即位 ◆流程：少帝、献帝、玩家本]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11_单挑和舌战的总结]]></title>
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    <description><![CDATA[作者： 懒得统一 最近玩311PK感觉和AI的单条和舌战变的不是那么轻松了 但是在不断的通关至霸模式的勇将结集和论客结集中总结了一些AI的规律 特此发表一下，假如大家有建议尽管提但是别对我进行人身攻击就好。。 舌战 在这里先声明假如你要是用自创胆小 智力9]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11_城市防御体系图文攻略]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32912.html</link>
    <description><![CDATA[襄平：2个路口－－北平 北面开阔的大路不是很适合正面交锋，堵住敌人进攻的同时还要提防路边的经济建筑不被攻击，很困 难。唯一的办法是把防线推出去，在图中1的位置可以建一个半月形的3格防线，橹＋墙。西北的浅濑也是 问题，四周的地方全都不能造建筑，只]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11_守城问题发现]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32911.html</link>
    <description><![CDATA[1、攻方进入城池两格距离的时候，守方会自动掉士兵和耐久，而攻方却没有任何损失。 刚开始的时候，这个问题甚至可以称为一个巨大的BUG。这完全不合理啊，和真实的情况相差太远了。但是，首先需要大家更正观念的是，《三国志11》是一个宏观上的游戏，它和《三]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11_作战技巧]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32910.html</link>
    <description><![CDATA[1。双城炒粮： 适用条件：有两个以上的城，而且两个城市的金粮比例不同，有差价。 使用原理：靠2个城市的粮食差价赚钱，迅速聚集财富。 例子分析：平原金粮比例1：7，邺城金粮比例1：3，从平原买粮运到邺城卖掉，邺城运钱到平原买粮，周而复始。 使用后果：]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
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    <title><![CDATA[三国志11_PK版 移动力研究]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32909.html</link>
    <description><![CDATA[对于棋盘类游戏,移动力的重要性想必大家都很清楚.网上没找到这方面的资料,就自已研究了一下.现在写下来与吧友共享.有什么错 误的地方还请大家指正. ★1 各地形消耗移动力点数. 地形 消耗移动力 主径\土\河\海\都市\渡所\关卡\港 4 草地 5 砂地 5 浅濑☆ 5 栈]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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    <title><![CDATA[三国志11_最强的智谋组合]]></title>
    <link>http://www.wandodo.comhttp://www.wandodo.com/Pcgames/sgz/32908.html</link>
    <description><![CDATA[先说说蜀国....(因为他最强吗....) 我认为最强的就是 龙凤配了~ 诸葛小明 庞统 马谡 (那个被刘备列作讨厌的人 !?) 神算 连环 百出... 神算无疑是最强的智谋技...(不会有人反对吧?) 加上连环1回合可放到2队的计谋...而且神算有 深谋及洞察 的效果 这会有使会]]></description>
    <pubDate>2010-01-17</pubDate>
    <category>三国志11</category>
    <author>玩多多网页游戏</author>
    <comments>网络</comments>
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